云台厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
云台厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

冀勇庆中国手机游戏如何找你妹

发布时间:2019-10-17 22:19:08 阅读: 来源:云台厂家

一些客户端游戏公司已经开始转型。3月26日,蓝港在线推出了移动游戏。CEO王峰表示,蓝港未来将是一家移动游戏公司。2011年蓝港推出了大作、客户端游戏《佣兵天下》,这款耗费了4年时间、4500万元的客户端游戏,如今连收回成本都有些困难。根据易观智库的分析报告,未来两年里,客户端游戏只有37%的增长,远远低于移动游戏100%的增长率。

从国外的经验来看,移动游戏之所以能够大红大紫,除了移动智能终端和无线宽带的普及这些表面原因之外,还在于借助了社交网络的巨大威力。与客户端游戏完全在自有平台上运营的封闭模式有所不同,移动游戏充分利用了规模更大也更有影响力的第三方社交网络平台。例如,《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》就是首先在苹果应用商店上火起来的,美国最大的移动游戏公司Zynga借助了有7亿用户的Facebook平台,日本几乎所有的移动游戏都在Mixi和Gree等超人气社交平台上发布。

2008年成立的热酷最早做的是海外市场。2009年9月热酷进入日本市场,借助Mixi推出的《阳光牧场》是最早的牧场类游戏,曾排在Mixi游戏榜单的前列。在美国,热酷也曾经与Zynga在Facebook平台上杀得难解难分。

2010年热酷杀回中国市场,却发现很难赚钱。当时中国的移动互联网市场还没起来,他们推出了《阳光牧场》、《阳光小镇》等社交性很强的网页游戏,同样很受中国玩家的欢迎。不过,PC互联网的用户入口掌握在几家互联网巨头手中,虽然他们也推出了游戏开放平台,但是给游戏厂商开出的条件却异常苛刻:游戏厂商只能拿到10%的分成收入,只能通过平台厂商的账号登陆,不允许把用户导出平台。最后,他们只能以较低的价格把这两款游戏卖给了腾讯。

移动互联网在中国的兴起让热酷看到了新的希望。况且,热酷在移动互联网发达的日本市场上已经积累了不少的经验。2011年开始,热酷将公司的发展方向转回移动游戏,先后投资了玩蟹和云中游等多家移动游戏公司;三年磨一剑,他们最终分别做成了如今大热的《大掌门》和《找你妹》这两款游戏。

在刘勇看来,PC互联网巨头们对于移动游戏的控制力要弱得多。

首先,移动互联网的入口呈现碎片化的趋势,这里既有苹果的应用商店,又有各种各样的安卓市场,还有当乐网等垂直游戏网站。实际上,《大掌门》和《找你妹》都是先在苹果应用商店打出了名气,然后又转战安卓市场才赢得了大量的玩家。

其次,在移动游戏的运营阶段,游戏厂商也有了更多的话语权。玩家在移动设备下载和安装游戏之后,就能够生成唯一的用户标识码;从理论上来说,游戏厂商不需要第三方社交平台也能与玩家交互了。由此,网页游戏中不常用的“游戏推游戏”模式能够大行其道——在《找你妹》中,每当玩到关键点的时候,就会出现对其它应用的推荐。

当然,这仍然不能让刘勇感到安全。要知道,每一款移动游戏的生命周期都很短,短到连半年都不到,虽然现在《大掌门》和《找你妹》红得发紫,半年后呢?

热酷的应对策略是把自己做成移动游戏的小平台。3月13日,热酷与天使投资人薛蛮子一起发布了“造神计划”:双方共同组建一支孵化基金用来投资移动游戏的开发团队,力图打造出下一个《找你妹》。这个计划如果能够成功,热酷将变身为移动游戏平台。

刘勇小心翼翼地做着自己的小平台,他并不想触犯腾讯、淘宝、百度、360这些大平台的利益,与此同时他也在争取自己的利益。如今,他又赶往深圳,与腾讯商谈微信游戏平台的合作事宜。

“知己知彼百战不殆”的意思及出处-宋唐词

“塞翁失马焉知非福”的意思及原文出处-宋唐词

白发_白居易的诗-宋唐词

相关阅读