5个迅速推销App的技巧
虽然开发者开发出了越来越多的app,尤其是游戏,他们却没有好的办法让用户下载这些软件。从另一个角度来说,就是开发者无法利用这些app赚钱。进而,一种所谓的“免费”模式应运而生。
这种模式,就是让用户免费下载软件,下载后,用户会发现,要想使用软件,或是使用软件的全部功能,他们还是要付费,进而放弃该app。
那么,推销app的技巧是什么呢?
免费试用这个道理很好理解,先让用户免费下载并使用软件,让用户认识到这个app有多么优秀,并且培养他们的使用习惯。在经过一段时间的免费使用之后,再提示用户若想继续使用需要付费。用这种方法,会让用户更容易心甘情愿的掏钱。
设计简单易用的app多数成功的游戏都有一个共性,那就是极易上手。《愤怒的小鸟》就是最好的代表。即使是那些情节复杂的游戏,在最初阶段都应该设计的十分简单,让使用者可以立刻理解,并开始游戏。热门游戏“虚拟女友”和“虚拟男友”的设计者Mike Amerson表示:“游戏的最开始阶段应该设计的十分简单,给用户提供帮助和提示是个不错的主意。在用户真正开始游戏前,让他们进行几次练习,在练习中要让他们轻易获胜。随后再逐渐提供游戏难度。”等到难度上升的时候,用户早就已经欲罢不能了。
在正确的时间进行付费提示在用户下载了软件,并使用了一段时间之后,他们会对游戏产生更强的兴趣,并且对自己的游戏水平更加有自信。只有在这个时候,才向用户进行付费提示,告诉他们若使用付费功能,他们会得到额外的道具,帮助他们取得更高的游戏成就。Natural Motion和CSR Racing两个游戏都才有了这样的做法,他们在一个月内就获得了1200万美元的收益。
介绍新道具移动游戏开发商TinyCo就是这方面佼佼者。他们的Tiny Zoo Friends是一款面向儿童的虚拟动物园游戏,他们每周向用户推出新的可供购买的动物。他们通过这些动物获得了大量收益。
临时限价人们在面对“临时限价”的软件都更愿意下载和购买。将你的软件的价格改为临时半价,但是一定要真的降价,不然会被消费者识破。这样消费者会提起对你的软件的兴趣。
(文/Veronica Henry 译/Christian Lue)
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